因为cocos studio实在太过难用,简直不能愉快地码界面,所以不得已计划换到cocosbuilder下(虽然也很久没更新了,但是至少有源代码)。
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pomelo 是网易推出的一个基于nodejs的服务端框架,主要用于游戏服务器端的开发。
lua是游戏开发中常用的脚本语言。本文主要讲述如何在vscode中搭建针对cocos2dx-lua的debug环境,以实现断点和单步调试。
收集整理了一些可能用到的网络API,便于编程时使用,适合没有自己的服务器的开发人员。
很多Android开发者都会面临GFW的封杀,我们也是各种见招拆招。昨天突然发现腾讯干了一件非常利国利民的事情,那就是提供了一个下载速度相当可观的镜像站点。
对于node.js的各种模块安装,最头疼的莫过于下载了。安装包体积巨大,GFW功能强大,服务器在国外,下载成功的几率很小。因此Electron的安装也是很麻烦的。
Electron是一个基于node.js的跨平台桌面应用组件(暂且称之为组件,对node.js只是初学,不知道标准的称呼是什么)。
背景改为了黑色,与前景色互换了,这样更符合程序员的习惯,而且看多了,也不会觉得累。
一直想坚持写博客,但是结果总是各种站点被关停,因此很久都没有好好写过博客。